这一期的教学要给大家带来的是杨戬这个英雄,在目前版本中,杨戬算是一个不错的对抗路英雄,有伤害,有控制,也比较灵活,团战可以对敌方C位造成很大的威胁,那么我们在对线的打团的时候一个应该注意哪些方面呢?下面就给大家带来杨戬的教学。
先来看一下这个英雄的技能。被动——神智侵蚀,在杨戬身边的敌方英雄会减少杨戬受控制时长,最长减少百分之三十。一技能——逆转乾坤,二郎神丢出哮天犬,如果成功命中单位就可以再次释放一技能冲向被命中单位,如果被命中单位直接死亡,会刷新此技能的冷却时间。二技能——虚妄破灭,杨戬向指定方向横扫,对敌人造成伤害和减速,如果命中的单位生命百分比高于杨戬,会对其造成一秒晕眩效果。
三技能——根源之目,杨戬开启天眼,向指定方向释放三次激光,对敌人造成伤害的同时每次释放都会回复自身生命值,命中的单位越多,回复的生命值越多。杨戬这个英雄其实不难,但是他的小细节比较多,比如说前期对线时,四级前要学会用残血的兵线刷新一技能,可以更快的清线和补刀,四级后学会留兵线,这样在敌方准备和我们换血时,利用多个兵线的回血效果,有较大几率反杀。一技能命中敌人后,不要马上狗过去,如果敌方有位移技能,在你狗过去的时候有机会逃跑,正确的连招思路是先一技能狗过去,然后二技能控到,接着大招输出将敌人打残,此时二段一技能还没有结束,如果敌人准备逃跑,再二段狗,成功将敌人击杀,还可以刷新一技能。由于前期的二技能CD比较长,所以前期线上对拼不要太猛,将敌人打残后就适合而止。后期团战的时候要找准敌方C位,只要一技能命中,就可以秒,杨戬这个英雄不太怕控制,所以团战进场比较安全,还可以骗出敌方的控制技能。
上面给大家介绍的杨戬的玩法,可能大家刚开始玩这个英雄时会频繁的空一技能,这都是正常现象,刚上手肯定比较生疏,可以去训练营中先对着固定的木偶联系,然后再对着人机和河道蟹练习,慢慢的就会有手感,再去实战中练习。
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