今天要给大家讲一下团战,打团可能是这个游戏最大的魅力所在,团战不仅考验队友的配合能力,还考验每位英雄技能释放和入场时机,同时考验了个人和团队的综合能力,这期视频我主要来给大家介绍一下打团时负责切后排的打野英雄应该如何进场。
团战会爆发在游戏开始后的任何时间、任何地点,一般来讲,在四级之前爆发的一般都是些规模比较小的团战,这个时候作为打野来讲,如果来得及,就快速支援,然后再继续打野,如果爆发在野区的另外一侧,完全可以不用过去支援,就算是团战打赢了也不会对后续游戏带来绝对性的影响,相反,如果我们选择继续打野发育,可以有机会进到对面野区反野,或者是帮助队友磨一下对面防御塔的血量,这些在游戏前期的作用要比赢一波团战大得多。
在前期最可能发生的一波团战就是小龙和先知主宰的争夺,爆发在龙坑的这两团战,打野一般都是在的 ,如果对面准备打团抢龙,或者我方准备抢龙,作为打野我们可以先往后撤一下,如果是我方在打龙,就将龙拉脱,为我方争取时间,打团时不仅要注意敌人和队友的状态,还要注意龙的血量,对面很有可能假装打团,实则是奔着龙去的,所以要注意对面打野的动向,一般来说这波团战虽随着远古生物的被击杀而结束,结束后双方或者是双双撤退,或者是一方反打,这样前期的团战基本上就结束了,其它那些大大小小的团战基本上都是随着打野的抓人发生的。游戏中后期的团战就变得非常重要了,尤其是到了游戏的大后期,一波团战就是这把游戏的结局,这时打野肯定是要参团的,中后期团战作为打野来说基本上都是后手经常,很少有开团型打野,后手进场说白了就是收割的意思,一般是在对面的主要团控技能交过或者是对面整体状态不佳准备撤退时进场,这个时机是比较难把握的,非常考验我们的游戏经验,需要不断地练习。
上面简单的给大家讲了一下团战时打野的正确入场方法,作为队伍的核心,这个位置肩负非常重大的责任,既然它交到了你的手里,你就必须对得起你的队友。
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