大家在推塔的时候最怕遇到什么,我想大多是玩家肯定遇到过顺风局却迟迟推不了高地的情况,更让人无奈的是,前期的大顺发居然因为推不上高地而让对面翻盘了,这一期我就给大家讲解一下遇到这种问题时的解决办法。
首先,大家必须清楚,这不仅是一款推塔游戏,而且还是一款带线游戏,哪一方把兵线运营好了,哪一方就会有更大的获胜几率。但是运营兵线最怕遇到嬴政黄忠这类无脑守塔的英雄,拖着拖着就输了,在当前版本,前20分钟的兵线确实显得有些脆弱,那遇到这种情况,我们应该如何处理?作为优势方,我们是有主动权的,顺风了一定要积极的压塔,目的并不是非要把塔拔掉,而是进一步的压缩对手的发育空间,我们可以吃掉对手的野区和远古生物,当我们准备去拆塔时,尽量保证三条线并排过去,也就是所谓的控线。控线技巧:下路的兵线还没有带,那你上路的兵线也就相对应的等一等,等队友带线了我们在一起推过去,射手或者长手型打野趁机点塔。低段位最容易出现的情况就是四人推中,两条边路兵线不带,兵线马上就到高地了,队友还叫着嚷着要打团。这一招呢,适用于慢慢魔塔,因为对手五个人是很难清理掉三路同时过来的兵线,如果三路各派一个人去清线,那我们这边就可以果断越塔,顺便推塔,他的其他队友是来不及支援的,越塔时最好是选择射手守的这一路,C位一没,一波都是有可能的。
这里,肯定有很多朋友会说,我们这边阵容里面没有射手怎么办,这个时候我们就应该选择去开双龙,开掉黑暗暴君,开掉主宰,然后同样的道理三路线并肩过去,伺机强开。因为越塔是有风险的,但是合理的越塔并不是浪,我们吃掉了野区所有资源,并且我们的兵线是进入敌方塔下的,也就是说对手是无兵线的情况下被迫和我们打的,即使是打输了也造不出太大的影响,但是一旦打赢,就可能直接就赢了。
打得出顺风不算厉害,如何能够干脆利落的赢下比赛那才叫本事。这期我们的兵线运营技巧就讲这么多,我建议大家还是和游戏好友组队练习一下,毕竟单排队友之间缺乏配合。
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