玩海月第一步要知道印记是有五秒钟左右的存在时间的,在你使用大招之前,你要注意他脚下有没有印记,如果有印记的时候,那么你进去的时候就直接摁二技能,可以先形成定身。
大招的引导时间是仍然可以用一二技能的,所以我们要在引导时间尽量把一二技能给用完,打出更多的伤害。大招的位移是有规则的,我最常用的大招位移就是当敌人往我这边走的时候,点击大招就可以穿过去,形成一个较远的位移距离,当敌人处于边缘的时候,按大招就可以接近敌人。
那这个技巧就是你一个技能范围不够的时候,可以用满40冷却之后,使用完一个轮盘和两个轮盘的冷却时间是一样的,都是3.5秒左右,但使用完三个轮盘的冷却时间是4.5秒左右,印记的存在时间是五秒钟左右,所以我们可以先用两个一技能或者二技能,等冷却好之后再直接用三个月盘。
然后再接大招,这样的话在进入大招之前就相当于是对敌人造成了五个技能的伤害,大招叠满之后是有70%的免伤的。在蹲人的时候,尤其是像安琪拉,妲己还有干将这样的高爆发英雄,一般来说法师在被人蹲的时候,前一击之下会一下子用完所有的技能,这个时候就可以用大招引导的这个时间的减伤吃满他的技能伤害,这样的话进入大招后他就没有技能了,而且我们可以受到最好最少的伤害。当敌人站位过于集中的时候,那么你就很有可能会拉错人,所以将大招拖到头像处就可以百分百拉到你想要的人,那么万一还是拉错怎么办?它这里拉的时候,它后面是会有提示的,如果脱离了后面这个的小圈圈,那么它就会自动断开,如果实在没有办法的话,那你就可以用闪现将它断开。
在前中期的时候,我们伤害还不是那么的高,所以经常大招结束了之后,敌人还会剩一丝血,那么他就会逃掉。所以在你进入大招前,你要模糊的记住它是处于一个怎么样的方位。在大招引导结束的时候,这个时候你就可以用二技能或者是用一技能,不过通常我是用二技能的,因为二技能它的速度比较快,而且结束的时候一般还留有印记,这个时候就会有定身效果,如果自己收不掉的话,也可以让队友来收割。使用金身可以提高上限。配合海域的大招就是先按大招再按金身,可以保证你稳定的进入大招,就是在进入大招之前不会受到伤害。
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