首先要知道马可波罗他的特点有哪些,拉扯能力很强,并且有真伤,并且他的手也不算短。而这些特点大部分的射手都是没有的,毕竟有两段位移只要不是太复杂的技能基本上都能躲,并且又有哪些射手会有真伤呢。
不过首先我们要了解技能机制首先是马可的被动,他的语技能是可以造成敌方防御破坏的,也就是说你必须要打够对方一定的子弹才可以有真伤,这点跟蒙犽一样的道理,不过这里有一个小细节就是小兵的防御只有两层,也就是说马可波罗只要打小兵两发即可打出真伤,至于打其他英雄都是要看防御程度那现在就来讲技能机制 装备的话我推荐这套,他差不多在十分钟中期的时候,你便可以满攻速了,不过差不多十五分钟就会卖掉攻速转换成暴击和防御,不过不用担心在20分的时候大后期攻速便又会回到满攻速所以他中期的时候伤害很高但没反应后期的话伤害又高又有防御,至于前期的话马可波罗其实有二技能就没什么威胁了好好发育就行
一技能伤害
可以向前打出一梭子子弹,并且子弹数量是可以增加的,为/8/10/13/18那要怎么增加呢是需要攻速提成的简单来讲就是他一技能可以打出去三秒,三秒内你的攻速为多少就可以打出多少子弹,攻速慢的话三秒也只能打八发,攻速快的话就三秒18发,非常的震惊。然后就是马可波罗他子弹是像嬴政的大招一样视为横向移动的,不可以根据方向键额360度转,所以这就体会到了二技能的重要性了
二技能位移
其实这个没什么好讲的就相当于一个闪现,一个几秒钟的闪现,就是出现在前方和闪现一样距离的地方,这个主要是用来逃跑和配合一技能的,就比如说一技能可能太远了没打到人或者是太偏了没打到,那就可以用二技能去调回正确位置
三技能大招为伤害位移和防御
大招就是二技能的加强版,出现在闪现前翻的距离后会像三百六十度都打子弹,并且期间是有霸体,敌方无法控制,而且那些子弹全都是直接真伤,就不需要直接破防御直接真实伤害,不过伤害打满的话就比一技能略高一点,大部分时候伤害还是要有一技能打的。
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