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王者武圣关羽应该怎么玩!!进阶关羽必看篇!

关羽前期就有高额爆发,是典型的打团英雄 他是一个支援类的战士 ,而不是赖线型英雄 ,并且关羽在团战的位置是随着阵容整体而变化的,简单来说,①当辅助为牛魔 廉颇 鲁班大师这种硬辅助的时候(关羽可以后手入场,威胁C位的收割位 携带疾走召唤师技能 增加持续输出量),②当你家阵容辅助为孙膑,大乔,明世隐这些功能性软辅助的时候(关羽承担前排开团的坦克位 可以携带召唤师技能净化 增加开团成功率),但由于现版本疾跑的增强可以忽略一切减速,在免疫控制的方面大于净化,所以关羽首推疾跑,但并非绝对,要根据对方阵容选择,要懂得随机应变。



关羽的被动是整个英雄的核心部分~

对线技巧

1开局从家出发到对抗路第一个草丛可以连推三下,这比直接跑过去要快一秒钟

2而我们在打团的时候一定要保证自己是满被动的状态

3注意在没出宝石且能量条一半时,像吕布这种减速效果不强的技能也会断掉马腿而在有宝石的情况下一半以下不会被断掉,并且满被动的情况下冲进吕布大招也不会停下,但被同时被二技能减速到除外

4刚接触关羽肯定有自断马腿和技能打歪的现象,所以我们只需要在摇杆周围滑动 不要触到中心点就不会停顿,熟练之后可以快速左右滑动来实现掉头,而关羽的技能方向是由摇杆控制的,也就是你马头的朝向方向,刚开始联系的时候我们可以按住技能不放跟着指标释放,但会遮挡视野,所以在按住时稍微滑动,看到目标后再放开就可以了

技能介绍

1关羽跑动时朝向敌人会增加20%移速且马眼会亮起来,如果敌人在草里一样会触发效果,根据实时情况选择进攻还是撤退

2一技能 关羽的一技能是我们的主要伤害及爆发来源,行走状态下距离一个身位时释放就可以击中目标,并且不会影响能量条的增加,多半用于推人后弥补伤害使用,且基本没有后摇,冲锋状态下贴脸释放才能将伤害最大化,实际作用距离要比指针指示稍长那么一点(冲锋状态技巧:1.消耗对线英雄血量远程清理兵线2.收割残血英雄)

3二技能 二技能简单的理解为净化召唤师技能解除自身所受到2的控制效果并加速,注意是在受到减速或控制后使用才会有解控效果,压制技能除外。冲锋状态下落地范围内命中目标的话会造成伤害的击退的技能,落地的中心点就是技能指标的指尖位置,击退方向是由你的落地点所决定的既可以留人也可以逃命,强化的二技能增加了穿墙效果,常规的墙体我们都可以跨越(二技能总结:普通是解控 强化是硬控)

4大招 大招实际作用范围比技能指示器上的范围要宽半个身位 所以你隔墙交大的话也可以造成击退和伤害,如果敌方与墙体有一段距离,那么只会受到眩晕和伤害,并不会击退,所以说关羽的持续爆发时间就是大招的10秒钟,10秒后关羽就失去了后续,在增益快要结束时尽量使用强化1技能将伤害打满(大招的入场并不是单纯的击退 最主要是拉开敌方C位与辅助的距离 一是给队友创造良好的输出环境二是自己不受敌方辅助干扰,以便于更好的击杀)

阵容配合

关羽因为技能的限制,阵容配合上显得尤为重要(辅助,中单)

阵容配合-辅助

首盘带控,能够开团的大前排优势:占据视野和开团时不会担心被秒掉;团战中吸收大量伤害且能起到关键性的控制;分散敌方注意力,更安全的后手入场,降低打断马腿或被秒杀的几率,连续的控制打出完美团战,让我们在支援中有更好的视野权,增加抓人成功率。

阵容配合

中路

首选近战的爆发型英雄,在推得过程中不用担心己方队友技能放空,或推到脸上被反杀的情况,中单为需要预判或瞄淮的英雄!在推的过程中会使己方法师技能落空形成帮倒忙的局面,严重点再被反杀,在路人局中心态很可能会崩掉,如果周围没有敌人时,等控制快结束或血量到达斩杀线时,推或劈收掉人头;反之周围有敌方英雄时,有防御塔的情况下直接推进去,没有的话就用大招击退支援的敌人,给队友增加击杀时间。

铭文出装

10异变10鹰眼10隐匿

对抗路装备:抵抗鞋 救赎之翼 暗影战斧 霸者 碎心锤(关羽最怕跑不起来,减少控制时间对于关羽来说很重要)

游走位装备:极影 抵抗鞋 爆裂 魔女 不详 霸者

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