为什么相同的子弹到不同的枪里伤害却不同?
相信很多人都有这个疑惑,今天我们就来聊聊这个问题,原因其实有三个,一,每把枪构造不同,不管是现实还是游戏,每把枪的构造都是不同的,构造不同,就会让枪械产生差别,例如a结构的枪产生的伤害更高的结构的枪射程更远,C结构的枪更稳定,后坐力更低,正因为这些差别,每把枪的威力是不可能相同的,不然那些枪械设计师也不会费尽心力研发新武器了!
二、设计子弹没细分设计中已经有超多种类的子弹了,5.56毫米,7.62毫米,九毫米等等,其实这些子弹还是可以细分的,只不过吃鸡为了让游戏更简单些,才没有进行直接细分,拿7.62毫米子弹来举例,7.62毫米,只是子弹的直径儿,长度是有很多种的,所以他们的伤害自然是不同的,自然游戏必须这样设置,射击是一款设计。
游戏枪械必须有所区别,不然都是一个伤害,还有什么意思?退出先抢也没人玩,反正都只是换了个壳而已,所以游戏为了有意思必须设置伤害不同,小伙伴们,对此你们怎么看呢?
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